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Devil’s Heart est un jeu vidéo amateur que j’ai créé à l’aide de RPG Maker Xp. Commencé en 2006, j’ai décidé de faire une pause entre 2008 et 2009, faute de temps. Alors parmi ceux qui connaissent RPG Maker Xp, certains dirons « Il est à chier ce logiciel ! On ne peut rien faire avec ! » et d’autres aborderons ce dernier avec plus de lucidité et de tolérance. Mais passons au vif du sujet. Devil’s Heart est un RPG (Role Playing Game ou Jdr : Jeu de Rôle pour les francophiles ou anglophobes :p) à la Japonaise ! Il est donc plus proche au niveau de son style d’un FF (Final Fantasy) que d’un Oblivion… Bref, ce jeu me tient beaucoup à cœur même s’il ne manifeste pas une imagination débordante de maturité et que le style graphique (2D oblige avec RPG Maker) est assez sommaire.
Résumé
L’histoire prend place sur une petite planète habitée par des habitants vivant d’une manière semblable à la notre. Les Neysos, clan reclu de la société depuis plusieurs années se révolte et commence par neutraliser les personnalités politiques. L’Etat se prépare à une contre-attaque alors qu’on groupe de protagonistes atypique se lance dans une quête pour la paix dans cette guerre civile qui s’annonce fratricide.
Genre
RPG
Date de sortie
Fin 2009
Screens : à venir ;)
Eh, oui je compose quelques morceaux de musique à l’aide de mon synthétiseur électronique. L’intérêt d’utiliser un « synthé », c’est justement de pouvoir jouer de plusieurs instruments différents, puis de les réunir au cours d’un enregistrement. Ainsi, divers instruments sont présents dans mes morceaux : le piano, la guitare, l’orgue, la voix, la basse, les percussions, etc…
J’ai obtenu ce synthé à l’âge de 10 ans et dès lors, je m’y suis intéressé et, sans suivre aucun cours de musique, j’ai commencé à jouer quelques trucs !
Je tiens à préciser que mes morceaux sont sommaires et à un développement précoce. En effet, je ne dispose que d’un micro que je place à coté de mon sythé ; j’enregistre par la suite mes morceaux à l’aide du magnétophone sous Windows, qui m’accorde que 30 secondes d’enregistrement consécutif… La qualité de mes compositions n’est ainsi pas exceptionnelle sans pour autant être totalement médiocre ! J’expose ici la totalité de mes morceaux, aussi réussis que discordants, peuplés de fautes que bien exécutés, découvrez ici l’œuvre de mon imagination.
NOM DE L'EVENEMENT : Magic, the Gathering
DATE DE CREATION : 1993
DESCRIPTION :
Magic est un jeu de cartes original créé par Richard Garfield en 1993. Si certains ne le savent pas encore, je tiens à préciser que Magic a vu le jour bien avant Yu-Gi-Oh ou bien Pokémon ! C’est en effet un précurseur de tous les autres jeux. Alors en me voyant jouer à Magic, certains énergumènes rétorquent : « Quoi ? Tu joues encore à Magic ? Franchement, moi je trouve que ça fait pitié et que ce jeu est une perte de temps » et quelques minutes plus tard, cette même personne demande : « Bon ! Qui fait une belotte avec moi ? » Candeur et foule de réponses complaisantes… Se qu’il faut bien savoir, c’est que Magic, justement n’est pas un banal jeu de cartes composé d’indémodables Rois, Piques, As et autres numéros, figures et symboles ; soit 54 cartes différentes à tout casser. Dans la catégorie de jeux de cartes un peu plus constructifs, y figure Magic, un jeu de cartes où la stratégie et la réflexion sont de mise. Bon, pour être franc, je ne veux pas rédiger un blâme contre les jeux de cartes typiques de 32 ou 54 cartes mais plutôt et surtout vous prouver que Magic est un jeu de cartes aussi méritant que les autres, si ce n’est plus. Voici quelques points et raisons qui pourraient vous pousser à jouer à Magic :
-Les cartes sont Belles. Les dessins figurants sur ces cartes sont tout simplement des œuvres d’art parfois splendides et dignes des plus grands artistes. De plus, le design unique et moderne de ces cartes donne véritablement plaisir à jouer.
-Les règles de jeu sont Originales. Certes, une fois que l’on à compris le principe de base, l’originalité bascule dans la banalité de l’habitude. Cependant, la vraie force de Magic, c’est de sans cesse renouveler les règles de jeu, et de cette manière le joueur n’est jamais lassé et découvre sans cesse une nouvelle manière de jouer.
-La Stratégie est de mise. Bien évidemment, ceux qui aiment la réflexion, les compromis prémédités et les stratagèmes lumineux sont conviés à s’essayer à ce jeu. Sinon, vous pouvez toujours retourner jouer au Professeur Layton et l’Etrange Village sur votre DS.
-L’Argent coule à flots ! Pour être honnête, des milliers de fans à travers le monde s’affrontent lors de tournois locaux, nationaux et même mondiaux ! Des compétitions et tournois sont régulièrement organisés et permettent notamment de gagner des sommes d’argent assez dodues au niveau international, par exemple.
Bon, alors si je ne vous ai toujours pas convaincu, retournez jouer à un « Président » aussi appelé « Trou d’Cul » (avec un tact et une inspiration digne des plus grands), mais si un jour vous avez l’occasion de faire une partie de Magic, n’hésitez pas. Si si.
Pour vous faire une meilleure idée de ce jeu encore renié par certains médisants ignares, je vous conseille fortement d’aller jeter un coup d’œil au site officiel de Magic : http://www.wizards.com/MAGIC/